Zródło informacji : The Sims 3 .com
Autor : Grant Rodiek
Niektórzy gracze The Sims nigdy nie opuszczają pojemnego katalogu elementów architektonicznych, jakim jest Tryb Budowania albo aplikacji do tworzenia Simów o jakże trafnej nazwie „Stwórz Sima”. Nie mamy absolutnie nic przeciwko temu, ale nie mogliśmy pominąć okazji, by wprowadzić tych niesamowicie kreatywnych graczy do Trybu Życia w dodatku The Sims™ 3 Kariera.
Zapewnią to kariery projektanta wnętrz oraz stylisty, a także zawód tatuażysty. Przygotuj się, aby poznać „dzień z życia” Sima w każdej z tych profesji!
Projektant wnętrz, dzień 10: Pokój wypoczynkowy czyli „Męska Jaskinia”
Mój Sim, Grant Duders, zdobył popularność w społeczności jako ambitny projektant wnętrz. Jednakże nie ma jeszcze dość przebicia, by otrzymywać intratne zlecenia takie jak przebudowa domu lub stworzenie nowego projektu kuchni. Na szczęście miejscowy kibic sportowy bardzo chce mieć specjalny pokój, gdzie będzie mógł oglądać wydarzenia sportowe z kumplami. Grant Duders rozumie psychikę macho i podejmuje się tego zadania.
Zanim zacznę przebudowę, Grant musi porozmawiać z właścicielem domu, aby poznać lepiej jego gusta. Okazuje się, że mój klient uwielbia przyrodę i jest snobem. To dobra informacja, ponieważ mogę wykorzystać te cechy w projekcie wykonywanym przez mojego Sima.
Pamiętając o cechach klienta, zabieram się za renowację. Przeniosłem się do odmiany trybu budowania i kupowania, zwanej trybem renowacji. W lewym górnym rogu ekranu widoczna jest lista wymagań postawionych przez klienta. Te wymagania zmieniają się wraz z kolejnymi zleceniami. Ma to sens, ponieważ każdy klient jest inny! Do tego pokoju wypoczynkowego mój klient zażyczył sobie nowego wielkiego telewizora, baru, wygodnej kanapy oraz stolika z piłkarzykami do zabawy. Brzmi prosto, ale pracuję z ograniczonym budżetem, a w pokoju nie ma zbyt wiele miejsca do wpasowania stołu oraz dużego telewizora!
Ponieważ mój klient jest snobem, wiem, że nie chce na niczym oszczędzać. Używam tylko materiałów najwyższej jakości, co oznacza, że mam mniej pieniędzy do wydania na nowe podłogi i dodatkowe ozdoby. Montowany na ścianie wielki telewizor oszczędza miejsce na podłodze, więc to akurat działa na moją korzyść.
Biorę pod uwagę także to, że zleceniodawca jest miłośnikiem przyrody i decyduję się na zakup mnóstwa okien. W tej chwili mój budżet jest napięty, ale udało mi się znaleźć kilka okien, które naprawdę rozświetlają wnętrze, a jednocześnie wpisują się w dość surową, męską estetykę.
Zanim wyjdę z trybu renowacji, dokładnie wszystko sprawdzam, upewniając się, że pokój nie został zagracony, a obiekty nie są umieszczone w sposób, który uniemożliwiłby korzystanie z nich przez klienta. Zawsze możesz przechodzić między trybami renowacji i życia, gdy chcesz na przykład przeprowadzić dokładniejszy wywiad z klientem lub namalować jego portret jako ozdobę specjalną.
Grant Duders mówi zleceniodawcy, że robota została wykonana. Denerwuję się lekko, patrząc jak klient przechadza się po pokoju oceniając moją pracę. Czy udało mi się wybrać odpowiednie kolory? Czy spodoba mu się kanapa? Na szczęście klient jest zachwycony i Grant Duders otrzymuje wspaniałą recenzję. Klient z zadowoleniem stwierdził, że kupiłem wszystko, o co prosił oraz zwrócił uwagę na fakt wstawienia kilku okien, dzięki którym może rozkoszować się widokiem. Chociaż zleceniodawca chciał poczęstować Granta drinkiem ze swojego nowego baru, mój Sim odmówił – jego umysł skupiony jest dziś na pracy. A skoro mowa o pracy: Grant Duders właśnie zdobył awans, co oznacza nowych klientów i dziesiątki potencjalnych zleceń!
Stylistka, dzień 2: Przedstawiamy strzyżenie pod garnek
Styliści władają nożyczkami i mogą sprawić, że czyjś dzień będzie wspaniały lub koszmarny. To wielka odpowiedzialność i dlatego Katy McMenace zainteresowała się tą karierą. Miejscowy salon urody udostępnił toaletki do stylizacji i Katy wydawała się odpowiednią osobą do tej pracy. Ale pozory mylą.
Nieszczęsne miasto!
To prawda, że Katy ma nieco szalone wizje artystyczne, ale nie pomaga fakt, że towarzyszy im całkowity brak umiejętności. W końcu większość Simów nie rodzi się jako znakomici styliści. To coś, czego trzeba się nauczyć i rozwijać z biegiem czasu.
Pierwsza klientka (czy może ofiara?) Katy przyszła z prośbą o nową fryzurę, ponieważ miała na ten wieczór zaplanowaną wytworną kolację. Katy krótko porozmawiała z klientką i wzięła się do pracy. Teraz gra przechodzi do nowego ekranu „Stwórz Sima”, opartego na motywie stylizacji. Przejrzałem opcje i zdecydowałem się na krótkie włosy, które wydają się przykuwające uwagę i odpowiednie na randkę. Niestety, nawiedzone dłonie Katy tworzą koszmarną trwałą nie z tego świata. Może z jakiegoś piekielnego wymiaru?
Nie trzeba dodawać, że wykonanie zlecenia nie powiodło się i klientka opuściła lokal kolorowa z gniewu. Piszę „kolorowa”, ponieważ jej włosy wręcz porażały przesadnie farbowaną trwałą.
Drugi dzień przynosi nową klientkę. Zażyczyła sobie całkowitej stylizacji – fryzura, ubranie, wszystko. Klientka ostatnio przeszła kryzys wieku średniego i potrzebuje odmiany swojego wizerunku.
Tu wchodzi Katy.
Klientka wydaje się dość spięta i zdystansowana, jakby za mało wychodziła cieszyć się świeżym powietrzem. Wybrałem ekscytującą i dość odważną sukienkę, a także bluzkę z naprawdę fajnym wzorem. Zamiast ciasno związanego kucyka decyduję się na nową fryzurę z rozpuszczonymi włosami – żadnych ograniczeń!
Ale potem przyszło mi coś na myśl – Katy nie jest stworzona do pracy stylistki. A przynajmniej nie dobrej stylistki. Chociaż wkrótce zapewne zostanie zwolniona, jest mnóstwo sposobów na zabawę, dopóki wciąż ma pracę.
Natychmiast wybrałem wprost przeciwny kierunek projektowania i zdecydowałem, że motywem przewodnim tej tragicznej stylizacji będzie flanela. Flanelowa sukienka, flanelowa koszula, flanelowe szpilki – wszystko! Ponadto Katy rozczochra głowę nieszczęsnej klientki.
Co się stanie, jeśli nie dojdzie do trzeciego dnia rozwijania kariery Katy? Cóż, panna McMenace przestanie być modna. To nie oznacza, że tak musi być w przypadku każdego Sima. Styliści, w ten sam sposób, w jaki niszczą, mogą także tworzyć. Do salonu mogą przychodzić przygnębieni klienci, którzy wyjdą z całkowicie nową perspektywą na własne życie, podbudowaną pewnością siebie oraz fantastycznym nowym stylem, który naprawdę przyciąga uwagę.
Tatuaże jako dzieło sztuki
Nie wystarczyło nam udostępnienie możliwości robienia tatuaży w The Sims 3. Pamiętajmy, że tatuaż to decyzja życiowa; rysunki mogą być mniej lub bardziej trwałe. Dlatego chcieliśmy, aby nasze tatuaże były dziełami sztuki.
Mój Sim, Buzz (po prostu Buzz), ma fotel do tatuowania w piwnicy lokalnego salonu. Simowie przychodzą do niego po tatuaż, ponieważ wiedzą, że za każdym razem stworzy unikalne arcydzieło.
Gdy klient Buzza zasiada na fotelu, przenoszę się do trybu edycji tatuażu na ekranie „Stwórz Sima”. W tym wydajnym narzędziu mogę wybrać, gdzie chcę umieścić tatuaż - w górnej lub dolnej części pleców, na całych plecach, na karku, kostce, piersi, brzuchu, nadgarstku, ramieniu, bicepsie lub przedramieniu.
Potem mogę wybrać tatuaż, który chcę wykonać klientowi Buzza. Można wybierać spośród dziesiątków wzorów. Mogę też je mieszać i dopasowywać do dowolnej części ciała, nakładając do pięciu warstw. Na każdej warstwie można modyfikować kolory, więc niebiesko-złote płomienie lub wściekle różowe czaszki nie są żadnym problemem, jeśli tylko Buzz postanowi ich użyć.
Mogę zmieniać rozmiary poszczególnych warstw, aby lepiej je mieszać i dopasowywać. Na przykład: gnom musi być duży, podczas gdy drut kolczasty powinien być tylko niewielkim akcentem. Na koniec mogę zmienić przezroczystość całości, aby subtelnie zlewała się ze skórą klienta lub stanowiła ciemny, wyrazisty wzór, którego nikt nie przeoczy.
Mnóstwo możliwości wyboru i wielka swoboda! Na szczęście Buzz jest cierpliwym artystą i ma odpowiednie umiejętności. Potrafi łączyć i dopasowywać wzory bez ograniczeń, z wyjątkiem tatuaży z lamami - konsekwentnie odmawia pracy z tymi wzorami.
Buzz to niezły twardziel, więc niech już mu będzie.


Brak komentarzy:
Prześlij komentarz